L'architettura e l'integrazione hardware/software per l'innovativa installazione VR dell'artista Arianna Carossa, che trasforma il respiro e la voce in materia digitale e ambiente acustico, porta la firma di Allix.
Tecnologia, percezione corporea e arte contemporanea
Allix continua a spingere i confini dell'innovazione partecipando come partner tecnologico e produttivo a Aion Art Project, un'installazione immersiva in realtà virtuale e sistema performativo ideato dall'artista internazionale Arianna Carossa, in collaborazione con l'architetto e ricercatore Pasquale Larosa e il gameplay programmer Louis Muller.
Con questo progetto, Allix conferma la propria vocazione nell'esplorazione di frontiere tecnologiche avanzate, integrando sensoristica, elaborazione dati in tempo reale e realtà virtuale in una struttura complessa che connette ambiente virtuale e spazio fisico.
Come funziona Aion Art Project: tra astrazione e corporeità
A differenza delle tradizionali applicazioni VR basate sull'intrattenimento o sulla narrazione visiva, Aion Art Project utilizza la realtà virtuale come dispositivo di transizione percettiva. L'opera prende ispirazione dai miti classici di Sisifo ed Eco, riletti come modelli operativi di sforzo, ripetizione e dissoluzione dell'identità.
L'installazione si articola in due ambienti interconnessi:
Blow Game (Il mito di Sisifo): il partecipante, indossando un visore VR, si trova in un deserto roccioso di fronte a un macigno. L'unica modalità di interazione è il respiro: espirando in uno speciale sensore/microfono integrato, l'utente muove la pietra di pochi centimetri alla volta. Ogni respiro viene acquisito in tempo reale dal sistema Allix e ritrasmesso in un secondo ambiente fisico, dove i respiri di tutti i partecipanti si sovrappongono creando un vero e proprio "organismo respiratorio collettivo" sonoro.
Echo Game (Il mito di Eco): all'interno di un labirinto virtuale, il movimento del partecipante è guidato esclusivamente dalla pronuncia del proprio nome. La costante ripetizione vocale, elaborata e tracciata dal sistema, trasforma gradualmente il significato del nome in puro ritmo e suono, trasmettendolo in diretta sotto forma di traccia acustica autonoma nello spazio espositivo adiacente.
Il ruolo di Allix: R&D, sensoristica ed elaborazione dati in real-time
La realizzazione di Aion Art Project ha richiesto un'ingegnerizzazione accurata dell'intero flusso di dati e dell'interazione hardware-software:
Embodied Interaction & Sensoristica: acquisizione ad alta precisione dei dati fisiologici e sonori (frequenza e intensità del respiro, input vocali) e loro traduzione immediata in comandi di movimento all'interno dell'ambiente virtuale.
Sincronizzazione Spaziale e Streaming audio: gestione del flusso dati in tempo reale tra la fruizione individuale in VR e la diffusione sonora multicanale nella sala installativa fisica.
Architettura di Sistema: integrazione tra il motore grafico 3D (Unreal Engine), la sensoristica hardware e l'infrastruttura di rete per garantire un'esperienza fluida e priva di latenza.
L'impegno di Allix nell'innovazione interdisciplinare
Da oltre venticinque anni, Allix sviluppa soluzioni pionieristiche che spaziano dall'IoT al monitoraggio remoto, passando per le tecnologie wireless e cloud. La partecipazione a un progetto di ricerca artistica di risonanza internazionale come Aion Art Project dimostra come l'interazione uomo-macchina (HCI) possa aprire nuovi scenari non solo nell'industria e nelle smart city, ma anche nella fruizione culturale e nella comunicazione esperienziale.
"Tradurre concetti complessi come lo sforzo fisico e il respiro umano in parametri digitali e ambienti sonori in tempo reale è stata una sfida affascinante. Questo progetto dimostra la flessibilità e le potenzialità della nostra architettura tecnologica nell'integrare hardware, software e percezione umana in contesti ad alto valore innovativo."
Ivan Allevi CEO Allix
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